STATUS INNOWACJI
- Innowacja w trakcie tworzenia
DLA KOGO
- Nauczyciele historii i WOSu
POZIOM EDUKACJI
- Szkoły podstawowe
Naukowa twierdza – gra o metodach uczenia się
IDEA
INNOWACJI
Projekt „Naukowa twierdza” to gra o metodach uczenia się, która wykorzystuje gamifikację do nauki mnemotechnik i map myśli. Pomaga uczniom – szczególnie tym z trudnościami – uporządkować naukę i skuteczniej zapamiętywać materiał, pokazując w praktyce, jak korzystać z takich technik jak mapa myśli, metoda Pomodoro czy skojarzenia. Zamiast teorii, uczniowie realizują kolejne misje i budują własną twierdzę, dzięki czemu uczą się poprzez działanie i doświadczenie sukcesu. Innowacja przełamuje przekonanie, że słabe wyniki wynikają z „braku zdolności”, wzmacniając motywację, systematyczność i poczucie sprawczości. Gotowy system misji, materiały instruktażowe i wizualizacja postępów sprawiają, że nauka staje się angażującą przygodą, a nie obowiązkiem.
O INNOWATORCE
Jestem nauczycielką i autorką licznych publikacji edukacyjnych oraz laureatką ogólnopolskiego konkursu „Szkoła z technologią”. Moje doświadczenie pozwala mi skutecznie czyć nowoczesne narzędzia cyfrowe z tradycyjnymi metodami pracy, dbając o wysoką motywację uczniów.
Anna Krygier
ETAPY INNOWACJI
Zobacz jak wygląda proces od pomysłu do gotowej innowacji edukacyjnej w POPOJUTRZE:
-
ZOBACZ MATERIAŁY ETAPU 1
PROTOTYP 1
-
ZOBACZ MATERIAŁY ETAPU 2
PROTOTYP 2
-
SKORZYSTAJ Z BEZPŁATNEJ INNOWACJI
GOTOWA INNOWACJA

